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Implementazione nuove funzionalità per Gamekins: un plugin per la gamification nel processo di continuous integration
(2024-02-20)
Quella del testing è un’attività fondamentale nel ciclo di sviluppo di un software. Gli obiettivi principali sono quelli di rivelare eventuali difetti e assicurarsi che il software finale sia conforme ai requisiti stabiliti ...
Hercules: Brand di abbigliamento sportivo per Genova 2024
(2024-02-20)
La tesi da noi sviluppata risponde alle necessità
descritte dal brief di “Genova capitele Europea
dello sport 2024” affrontando quelle che per noi
sono tematiche fondamentali, cercando così
di comunicare un messaggio con ...
Genova capitale dello sport 2024
(2024-02-20)
La mia tesi esplora il processo di sviluppo e lancio di una nuova linea di abbigliamento denominata "strong" in vista di Genova Capitale dello sport 2024. Attraverso un'analisi approfondita, la ricerca esamina le strategie ...
Progetto di comunicazione "vesti Genova 2024" per il brand sportivo in relazione al progetto "Genova Capitale Europea dello sport 2024"
(2024-02-20)
Studio della veste grafica di un brand di vestiti (Sword) realizzato per l'evento Genova Capitale dello sport 2024. Il marchio sarà un simbolo di energia, futuro, vitalità e sport,
che vorrà sottolineare la passione per ...
Season: vivi secondo natura
(2024-02-20)
L’elaborato consiste nella realizzazione di un marchio di abbigliamento sportivo legato all’evento “Genova Capitale dello sport 2024” e della connessa campagna marketing, specialmente nella sua componente visiva.
DOPAMINA
(2024-02-20)
Realizzazione di book grafico su una campagna di una comunicazione.
Dopamind
(2024-02-20)
Brand di abbigliamento sportivo e streetwear.
Support: insieme nello sport
(2024-02-20)
Nel mondo dello sport, sia ad alto che basso livello spesso ci si trova davanti a competizione tossica e bullismo che disincentivano le persone a praticarlo o ad avvicinarsi ad esso. Per questo motivo nasce Support, un ...
Generative AI e Science Communication: progettare campagne di comunicazione scientifica nell’era dell’intelligenza artificiale generativa.
(2024-02-20)
L’elaborato finale di tesi esplora e indaga il ruolo e l’applicazione dell'intelligenza artificiale generativa nella progettazione di campagne di comunicazione scientifica, il cui scopo è quello di colmare il divario tra ...
La comunicazione nella poesia visiva di Ugo Carrega: analisi interdisciplinare tra neuroscienza e psico-antropologia.
(2024-02-20)
La tesi tratta la comunicazione nella poesia visiva di Ugo Carrega analizzata sotto l'aspetto scientifico, l'obiettivo è quello di comprendere l'intuizione espressiva attraverso processi logici e strutturali.
Ciò che in ...