Internet of Things e ambienti immersivi
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Author
Alluto, Enrico <2000>
Date
2023-09-15Data available
2023-09-21Abstract
Creazione di una stanza virtuale in Unity e simulazione dell'utilizzo di sensori per rilevare dati biometrici relativi al movimento di due personaggi, con l'obbiettivo di ideare un serious game a scopo terapeutico.
Verranno discussi i seguenti argomenti: serious game e sensori in Unity, sensori indossabili howdy, progetto Unity e possibili sviluppi Creation of a virtual room in Unity and simulation of the use of sensors to detect biometric data related to the movement of two characters, with the aim of designing a serious game for therapeutic purposes.
The following topics will be discussed: serious game and sensors in Unity, wearable howdy sensors, Unity project and possible developments
Type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesisCollections
- Laurea Triennale [1736]