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dc.contributor.advisorBerisso, Marco <1964>
dc.contributor.advisorPiazze, Enrico <1965>
dc.contributor.authorDe Filippo, Chiara <1997>
dc.contributor.authorLikaj, Lorena <1995>
dc.contributor.otherRick Gush
dc.date.accessioned2022-04-14T14:09:17Z
dc.date.available2022-04-14T14:09:17Z
dc.date.issued2022-03-29
dc.identifier.urihttps://unire.unige.it/handle/123456789/4300
dc.description.abstractLuduschool è l’ideazione di un’applicazione videogioco dedicata all’ambito didattico. Questo ambizioso progetto nasce per diventare un ponte tra gli insegnanti, gli studenti e i libri di testo, senza mai sostituire questi ultimi, che sono da sempre indispensabili per la formazione di ciascuno di noi. Ad esso si affianca un evento pensato proprio per far conoscere questo strumento e per farne comprendere le potenzialità.it_IT
dc.description.abstractLuduschool is the conception of a video game application dedicated to the didactic field. This ambitious project was created to become a bridge between teachers, students and text books, without ever replacing the latter, which have always been indispensable for the training of each of us. It is accompanied by an event designed to make this tool known and to understand its potential.en_UK
dc.language.isoit
dc.language.isoit
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/closedAccess
dc.titleLuduschool: studio e progettazione di un prodotto e di un evento dedicato all'apprendimento scolasticoit_IT
dc.title.alternativeLuduschool: study and design of a product and event dedicated to school learningen_UK
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.subject.miurICAR/13 - DISEGNO INDUSTRIALE
dc.publisher.nameUniversità degli studi di Genova
dc.date.academicyear2020/2021
dc.description.corsolaurea9007 - DESIGN DEL PRODOTTO E DELL'EVENTO
dc.description.area10 - ARCHITETTURA
dc.description.department100027 - DIPARTIMENTO ARCHITETTURA E DESIGN


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