Sviluppo di un'Applicazione Mobile in Realtà Aumentata per la Gestione di Modelli BIM
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Author
Ricciardi, Federico <1988>
Date
2024-12-16Data available
2024-12-19Abstract
Questa tesi esplora l'integrazione tra la realtà aumentata (AR) e il Building Information Modeling (BIM), concentrandosi sullo sviluppo di un'applicazione mobile per la gestione e la visualizzazione di modelli BIM. L’obiettivo principale è stato creare una soluzione che consenta agli utenti di navigare interattivamente attraverso modelli BIM, accedere ai metadati associati e modificarli in tempo reale.
Per raggiungere questo obiettivo, è stato utilizzato IfcConvert, parte della libreria open-source IfcOpenShell, per convertire i file IFC in formati compatibili con Unity, come OBJ per la geometria e XML per i metadati. I modelli sono stati integrati in un'applicazione sviluppata con Unity, progettata per dispositivi mobili, ottimizzando l’interfaccia utente e la gestione delle risorse per garantire fluidità e usabilità.
I risultati hanno dimostrato l'efficacia della soluzione proposta, con un'app che permette di visualizzare modelli BIM complessi, accedere a dettagli tecnici e interagire con i componenti strutturali. L’applicazione si rivela utile in diversi scenari, tra cui manutenzione, pianificazione e formazione, riducendo i costi e migliorando l’efficienza operativa.
Questo lavoro contribuisce a colmare il divario tra AR e BIM, fornendo una piattaforma versatile per la gestione dei modelli architettonici e ingegneristici, evidenziando il potenziale di questa integrazione per il futuro del settore delle costruzioni. This thesis explores the integration of Augmented Reality (AR) and Building Information Modeling (BIM), focusing on the development of a mobile application for managing and visualizing BIM models. The primary goal was to create a solution that allows users to interactively navigate through BIM models, access associated metadata, and modify them in real time.
To achieve this objective, IfcConvert, part of the open-source library IfcOpenShell, was utilized to convert IFC files into formats compatible with Unity, such as OBJ for geometry and XML for metadata. The models were integrated into a Unity-based application designed for mobile devices, optimizing the user interface and resource management to ensure fluidity and usability.
The results demonstrated the effectiveness of the proposed solution, with an app capable of visualizing complex BIM models, accessing technical details, and interacting with structural components. The application proves useful in various scenarios, including maintenance, planning, and training, reducing costs and improving operational efficiency.
This work bridges the gap between AR and BIM, providing a versatile platform for managing architectural and engineering models, highlighting the potential of this integration for the future of the construction industry.
Type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesisCollections
- Laurea Triennale [2447]