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X - Linked Dystonia Parkinsonism: Valutazione della Malattia e Stima della Gravità mediante Tecnologia di Rilevamento e Algoritmi di Machine Learning
(2024-03-26)
L'X-linked dystonia parkinsonism (XDP) è un raro disturbo del movimento neurogenetico che combina sia la distonia che la malattia di Parkinson. La complessa sovrapposizione tra le due patologie pone spesso una significativa ...
Modello bioispirato e event-driven della retina per la segregazione del movimento di oggetti e sfondo per la visione robotica
(2024-03-26)
L’ego-motion è il movimento percepito di un osservatore o di una telecamera dovuto al movimento dell'osservatore stesso. Il sistema visivo degli umani si distingue per la capacità di muoversi in ambienti dinamici naturalmente, ...
Metodi di machine learning per la comprensione delle fasi del sonno dalle registrazioni polisonnografiche
(2025-03-24)
La classificazione delle fasi del sonno tramite registrazioni polisomnografiche (PSG) è fondamentale per l’analisi e la valutazione dei suoi stadi, aiutando a comprendere come la qualità del sonno influisce sulla salute e ...
Studio di fattibilità su un sistema di eye tracking in tempo reale mediante elettrooculografia
(2025-07-17)
Il presente elaborato descrive lo sviluppo di un sistema di tracciamento oculare basato su elettrooculografia (EOG), progettato per stimare in tempo reale la direzione dello sguardo mediante l’utilizzo di un dispositivo ...
Combinazione di modelli elettrici e muscoloscheletrici per l'ottimizzazione in silico dei protocolli di stimolazione del midollo spinale.
(2024-10-15)
La stimolazione del midollo spinale, in particolare la stimolazione elettrica epidurale (EES), è una tecnica promettente per il ripristino delle funzioni motorie nei pazienti con lesioni spinali. Tuttavia, l’ottimizzazione ...
Studio dell'integrazione di texture e disparità binoculare nell'elaborazione dell'orientamento di superfici 3D
(2025-09-18)
In questa tesi affronto il concetto di percezione visiva e i meccanismi di integrazione delle informazioni di profondità, focalizzandomi su texture e disparità binoculare che sono cue fondamentali per la stima dell’orientamento ...
Realtà virtuale non immersiva: implementazione di una escape room per il training in ostetricia
(2026-02-19)
Il presente progetto ha come obiettivo lo sviluppo di una escape room virtuale screen based per la gestione delle
emergenze ostetriche, realizzata con la piattaforma Unity 6.0, dove si evidenzia l’importanza dello sviluppo ...
Sviluppo di ambienti virtuali per lo studio dei sistemi di pianificazione chirurgica/preoperatoria
(2026-02-19)
La chirurgia spinale rappresenta una delle sfide mediche più complesse, dove la precisione millimetrica è fondamentale per evitare danni a strutture vitali. Interventi delicati, come il posizionamento di viti peduncolari ...


