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Algoritmo Minimax applicato al gioco degli scacchi: dalla Teoria alla Pratica
(2024-07-19)
L'obiettivo era realizzare il gioco degli scacchi e integrare un giocatore autonomo. Per soddisfare questi requisiti è stato utilizzato Unreal Engine 5.2, come motore grafico, e il linguaggio C++ per programmare le meccaniche ...