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Algoritmo Minimax applicato al gioco degli scacchi: dalla Teoria alla Pratica 

Naccarato, Matteo <2002> (2024-07-19)
L'obiettivo era realizzare il gioco degli scacchi e integrare un giocatore autonomo. Per soddisfare questi requisiti è stato utilizzato Unreal Engine 5.2, come motore grafico, e il linguaggio C++ per programmare le meccaniche ...

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Author
Naccarato, Matteo <2002> (1)
Subject
ING-INF/05 - SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (1)
... View MoreDate2024 (1)Type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (1)

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