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Il ruolo della Statistica nello Sport: come la Raccolta Dati durante l'attività sportiva e la preparazione atletica può contribuire alle prestazioni e ai risultati di gara, con particolare interesse per gli sport acquatici. 

Campailla, Sofia <2001> (2024-09-27)
Questa tesi esplora il ruolo della statistica nello sport, con particolare attenzione all'adattamento di modelli predittivi tra discipline sportive. Il primo capitolo tratta l'evoluzione dell'analisi statistica nello sport, ...

Modelli linguistici di grandi dimensioni per il supporto all'apprendimento nel contesto universitario 

Suffia, Azzurra <2002> (2024-09-13)
L'obiettivo dell'elaborato è portare, con l'uso del prompt design, un modello linguistico di grandi dimensioni a fornire soluzione corrette con spiegazioni accurate per gli esercizi dell’insegnamento di 'Reti Logiche' e, ...

XR e AI: Le nuove frontiere automatizzate della comunicazione 

Lanteri, Fabiano <2000> (2024-10-11)
L'evoluzione tecnologica ha aperto nuove prospettive nella comunicazione attraverso l'integrazione di tecnologie di Realtà Estesa (XR) e Intelligenza Artificiale (AI). Questa tesi esplora come XR e AI stiano trasformando ...

Comunicazione della moda nell’era digitale: evoluzione, adattamenti e percezione. 

Vandresi, Serena <2001> (2024-10-11)
Questa tesi analizza l'evoluzione della comunicazione nel settore della moda, con particolare attenzione all'impatto della rivoluzione digitale e dei social media. La ricerca ripercorre le tappe principali della storia ...

Comunicazione, discografia e intelligenza artificiale 

Elba, Marco <2000> (2024-01-12)
La tesi tratta il ruolo della comunicazione in ambito discografico, con focus particolare sulla figura dell’ufficio stampa musicale e sui cambiamenti che la tecnologia e l’intelligenza artificiale stanno apportando al ...

Monster Festival 

Marinelli, Francesco <2002> (2024-02-14)
Monster Festival è un' app inerente al gioco di ruolo D&D, che semplifica la creazione e gestione dei combattimenti per i DM, e che unisce gli appassionati del gioco per condividere eroi immaginari.

Progettazione e sviluppo di un'applicazione Android di interesse cinematografico 

Enrico, Andrea <2001>; Acquarone, Giacomo <2001> (2024-02-14)
L'applicazione proposta, integrando le risorse di The Movie Database (TMDB), fornisce all'utente suggerimenti su film e serie tv basandosi sulla loro popolarità. Per accedere alle funzionalità dell'applicazione bisogna ...

Reti Neurali Convoluzionali e Approccio Moderno alla Visione Artificiale 

Marenco Turi, Gualtiero <1999> (2024-02-15)
La tesi è incentrata sull'architettura delle Reti neurali convoluzionali (CNN) e le loro applicazioni nel campo della Computer Vision. Essa presenta altresì un excursus storico dell'evoluzione di tale tipologia di modelli ...

Metodi kernel per l'apprendimento supervisionato 

Negri Ravera, Lorenzo <2002> (2024-10-25)
L’obiettivo di questa tesi è di definire, analizzare e implementare i metodi kernel utilizzando l’algoritmo di ridge regression, che è una generalizzazione dei minimi quadrati. In particolare, saranno sviluppate simulazioni ...

L'esperienza utente come fattore di successo: analisi e confronto tra e-commerce 

Munafó, Martina <2000> (2024-11-15)
Il presente elaborato si propone di analizzare il mondo del Web Design e della User Experience (UX), con un’attenzione alle Euristiche di Nielsen, per valutare l’usabilità e l’accessibilità dei siti e-commerce. Negli ultimi ...
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AuthorAcquarone, Giacomo <2001> (1)Albert, Irene <1999> (1)Bartolozzi, Davide <2001> (1)Bertolini, Matteo Giacomo <2002> (1)Campailla, Sofia <2001> (1)Elba, Marco <2000> (1)Enrico, Andrea <2001> (1)Franceschetti, Andrea <1997> (1)La Torre, Giorgia <1998> (1)Lanteri, Fabiano <2000> (1)... View MoreSubject
ING-INF/05 - SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (23)
SECS-S/01 - STATISTICA (2)INF/01 - INFORMATICA (1)SPS/08 - SOCIOLOGIA DEI PROCESSI CULTURALI E COMUNICATIVI (1)... View MoreDate
2024 (23)
Type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis (23)

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