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NPC Autonomi: Dall'Intelligenza Artificiale al Comportamento nel Video Gioco
(2025-09-19)
Sviluppo di un linguaggio naturale strutturato in modo da scrivere dei prompt da fornire ad un LLM (Large Language Model) in modo da generare del codice straight line in Python utilizzabile per generare Snippet.
Si vuole ...
Interprete di vincoli VNNLIB per verificatore di reti neurali pyNeVer
(2025-09-19)
Interprete per vincoli testuali in formato VNNLIB.
Il programma prende in input un file testuale. Il tokenizer trasforma il testo in token (se appartenenti al linguaggio).
Il vettore di token viene passato al parser, che ...
Analisi multivariata e feature ranking per l’identificazione delle variabili più rilevanti nella classificazione di fenotipi SLA.
(2025-09-26)
Il capitolo 1 consiste in uno studio dell'analisi di correlazione e dell'analisi in componenti principali. Il capitolo 2 presenta la struttura del classificatore XGBoost e la tecnica SHAP per la valutazione delle variabili. ...
Messaggi Cifrati e Indagini Digitali: Retro-engineering del caso Zodiac nell’era dell’Intelligenza Artificiale
(2025-11-14)
La tesi analizza il rapporto tra media, crittografia e intelligenza artificiale attraverso il caso Zodiac, uno dei più celebri enigmi criminali del Novecento. Esamina come i messaggi cifrati del killer abbiano contribuito ...
L’Impiego dei Modelli Linguistici nella Pubblica Amministrazione: Problematiche, Vincoli e Soluzioni Operative
(2025-09-18)
L’adozione di modelli di intelligenza artificiale, e in particolare dei modelli linguistici di
grandi dimensioni (LLM), sta progressivamente trasformando la Pubblica Amministrazione
italiana e il settore giurisdizionale. ...
Implementazione e analisi prestazioni delle skip list
(2026-02-20)
L'obiettivo della tesi è implementare in c++ la struttura dati delle skip list, analizzarne le prestazioni e confrontarle con altre strutture dati come std::set e std::unordered_set.
Miglioramento del monitoraggio dei flussi informativi tra sistemi: mappatura casistiche e automatismi di supporto.
(2026-02-20)
Il presente elaborato analizza l’ottimizzazione dei flussi informativi tra sistemi eterogenei nel settore della logistica postale, basandosi sull'esperienza di tirocinio presso Leonardo S.p.A. nel servizio di Application ...
Utilizzo di tecniche di IA per la generazione di Comportamenti Emergenti nei PNG
(2026-02-20)
La presente tesi, redatta in collaborazione con Untold Games S.r.l, ha l’obiettivo l’automazione di parte del processo di creazione e implementazione dei comportamenti dei Personaggi Non Giocanti (PNG) nel videogioco City ...
Confronto di algoritmi per il gioco degli scacchi
(2026-02-20)
Il presente lavoro analizza e confronta tre engine scacchistici — Critter, Houdini e Stockfish — caratterizzati da differenti ottimizzazioni algoritmiche nel processo decisionale. Tutti e tre condividono un’architettura ...
Progettazione concettuale e grafica di un social network per studenti
(2026-03-27)
L'elaborato presenta diverse fasi di progettazione di un social network per studenti. Vengono analizzate le definizioni di social network e community e ne vengono indentificate le loro caratteristiche. Con questa base si ...

