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Rasterizzazione di linee su griglia esagonale.
(2024-02-26)
Fin dagli albori della grafica digitale uno dei piu' grandi problemi che gli scienziati si sono trovati a dover affrontare e' la distinzione tra la struttura di uno schermo, formato da un insieme discreto di punti, e il ...
Estensione di un linguaggio visuale di coding con comandi di grafica
(2023-07-27)
Estensione del linguaggio visuale contenuto in Codinglab con comandi di grafica fortementi ispirati a Logo
Rotte delle navi: visualizzazione su mappa
(2023-10-26)
L'era digitale ha rivoluzionato il modo in cui elaboriamo e visualizziamo i dati geospaziali, assumendo un ruolo cruciale in applicazioni desktop e web. Questo documento descrive un progetto di tirocinio per lo sviluppo ...
Introduzione al coding immersivo in Cospaces
(2024-10-15)
In questa prova finale, dopo una breve introduzione alle metodologie e agli strumenti utili per l'insegnamento dell'informatica, presenteremo il progetto creato per avvicinare gli studenti delle scuole secondarie di primo ...
Riprogettazione della Intranet aziendale: dal restyling grafico al rinnovamento della comunicazione interna.
(2024-10-15)
Il progetto a cui ho preso parte, proposto da ARPAL Liguria, consisteva nell’innovazione totale dell’interfaccia Intranet attualmente in uso in azienda, in quanto l’aspetto grafico risultava oramai superato. L’obiettivo ...
STRUMENTI PER LO SVILUPPO E GESTIONE DEL SOFTWARE
(2024-10-15)
Questa tesi esplora gli strumenti e tecnologie chiave nello sviluppo e gestione del software, focalizzandosi su Visual Studio Code, Git, GitHub, Maven, JUnit, GitHub Actions e Docker Viene descritto come questi strumenti, ...
Performance sul web e migrazione tecnologica del sito wikicasa.it
(2024-10-15)
Questa tesi è un resoconto della mia esperienza di tirocinio curricolare presso l'azienda Wikicasa. Viene analizzato il funzionamento della ricerca di Google e delle metriche Core Web Vitals utilizzate per monitorare la ...
Introduzione al coding immersivo in Cospaces
(2024-10-15)
In questa prova finale, dopo una breve introduzione alle metodologie e agli strumenti utili per l'insegnamento dell'informatica, presenteremo il progetto creato per avvicinare gli studenti delle scuole secondarie di primo ...
Sviluppo e Benchmarking di una pipeline automatizzata per l'analisi metabarcoding del gene 16S rRNA
(2024-12-06)
In questa tesi abbiamo sviluppato una pipeline completamente automatizzata per l’analisi
metabarcoding del gene marker 16S rRNA che codifica per la subunità 16S del ribosoma. Il
gene 16S rRNA si trova in tutti i batteri ...
Sulla topologia delle immagini 3D su griglia cubica
(2024-11-19)
Nella tesi si descrive l'implementazione di un nuovo tipo di voxel, denominato H-Voxel, con la quale rappresentare immagini 3D e realizzare processi di repairing a partire da un'immagine 3D su griglia cubica. Il voxel è ...

