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Metodi kernel per l'apprendimento supervisionato
(2024-10-25)
L’obiettivo di questa tesi è di definire, analizzare e implementare i
metodi kernel utilizzando l’algoritmo di ridge regression, che è una
generalizzazione dei minimi quadrati. In particolare, saranno sviluppate
simulazioni ...
L'esperienza utente come fattore di successo: analisi e confronto tra e-commerce
(2024-11-15)
Il presente elaborato si propone di analizzare il mondo del Web Design e della User Experience (UX), con un’attenzione alle Euristiche di Nielsen, per valutare l’usabilità e l’accessibilità dei siti e-commerce. Negli ultimi ...
La storia del podcast tra passato e presente: esempi pratici, le nuove prospettive in vari settori lavorativi, applicazioni ad altri mezzi di comunicazione.
(2024-11-15)
Il podcast, nato come medium sonoro alternativo alla logica del potere dell'immagine, si colloca in una prospettiva di oralità che affonda le sue radici nella cultura classica. Dalla maieutica socratica alle tecniche di ...
tirocinio presso UntoldGames
(2024-12-20)
Questa tesi documenta l'esperienza di tirocinio svolta presso UntoldGames, focalizzata sull'ampliamento delle funzionalità di plugin e strumenti per Unreal Engine 5 nel contesto dello sviluppo del videogioco City20. Il ...
Implementazione di un motore di ricerca multicriterio per contenuti video a supporto dell'apprendimento
(2024-12-20)
PhilVideos è un progetto nato presso l'Università di Genova in collaborazione con l'organizzazione non profit YOUniversity. La piattaforma si propone come uno strumento gratuito per la ricerca di video filosofici accuratamente ...
"L'intelligenza artificiale e la sostituzione del fattore umano: TACTIC AI e il calcio d'angolo perfetto"
(2025-01-17)
Il lavoro è incentrato sull’utilizzo dell’AI nel gioco del calcio e sulla questione se l’AI possa sostituire la componente umana nello sport e quali potrebbero essere le conseguenze. Si fornisce una definizione di Tactic ...
L'intelligenza artificiale come strumento di web design: caso di studio Pallacanestro Reggiana
(2025-02-21)
Relazione finale del progetto sviluppato il quale includeva il sito della Pallacanestro Reggiana creato attraverso l'utilizzo dell'IA
La comunicazione che ha costruito un impero: Un caso di studio su Taylor Swift
(2025-02-21)
Questa tesi esamina le strategie di comunicazione di Taylor Swift, una delle cantautrici contemporanee più influenti. La comunicazione e le PR strategies di Swift sono uniche e efficaci, costruite sulla base di interazioni ...
Il progresso tecnologico per il miglioramento delle abitudini alimentari
(2025-02-21)
La tesi discute l'importanza di migliorare le abitudini alimentari a livello globale, evidenziando non solo i pericoli legati alla salute umana, ma anche quelli concernenti l’ambiente e le condizioni degli animali da ...
Hardening di Server Debian orientato alla Direttiva NIS2
(2025-10-21)
L’entrata in vigore della Direttiva (UE) 2022/2555 (NIS2) segna un punto di svolta nella tutela delle infrastrutture digitali europee, ponendo requisiti più rigorosi in materia di cyber security, gestione dei rischi, ...

