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Introduzione al coding immersivo in Cospaces
(2024-10-15)
In questa prova finale, dopo una breve introduzione alle metodologie e agli strumenti utili per l'insegnamento dell'informatica, presenteremo il progetto creato per avvicinare gli studenti delle scuole secondarie di primo ...
Riprogettazione della Intranet aziendale: dal restyling grafico al rinnovamento della comunicazione interna.
(2024-10-15)
Il progetto a cui ho preso parte, proposto da ARPAL Liguria, consisteva nell’innovazione totale dell’interfaccia Intranet attualmente in uso in azienda, in quanto l’aspetto grafico risultava oramai superato. L’obiettivo ...
STRUMENTI PER LO SVILUPPO E GESTIONE DEL SOFTWARE
(2024-10-15)
Questa tesi esplora gli strumenti e tecnologie chiave nello sviluppo e gestione del software, focalizzandosi su Visual Studio Code, Git, GitHub, Maven, JUnit, GitHub Actions e Docker Viene descritto come questi strumenti, ...
Performance sul web e migrazione tecnologica del sito wikicasa.it
(2024-10-15)
Questa tesi è un resoconto della mia esperienza di tirocinio curricolare presso l'azienda Wikicasa. Viene analizzato il funzionamento della ricerca di Google e delle metriche Core Web Vitals utilizzate per monitorare la ...
Introduzione al coding immersivo in Cospaces
(2024-10-15)
In questa prova finale, dopo una breve introduzione alle metodologie e agli strumenti utili per l'insegnamento dell'informatica, presenteremo il progetto creato per avvicinare gli studenti delle scuole secondarie di primo ...
Sulla topologia delle immagini 3D su griglia cubica
(2024-11-19)
Nella tesi si descrive l'implementazione di un nuovo tipo di voxel, denominato H-Voxel, con la quale rappresentare immagini 3D e realizzare processi di repairing a partire da un'immagine 3D su griglia cubica. Il voxel è ...